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涼宮ハルヒの消失

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RPGに壮大な物語は必要か? 毎回人類滅亡の危機を救ったりするのもう飽きた 

RPGに壮大な物語は必要か? 毎回人類滅亡の危機を救ったりするのもう飽きたRPGに壮大な物語は必要か? 毎回人類滅亡の危機を救ったりするのもう飽きた
「RPGに壮大な物語は必要なのか?」というテーマが話題となっている。


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「RPGに壮大な物語は必要なのか?」という記事がkotaku jyapanに掲載され話題を呼んでいる。


ロールプレイングゲームで毎回といっていいほど世界を救ったり、人類存続の危機を解消したりしている皆々様、いつもいつもそんな大事をまかされてばっかりで、肩の荷が重すぎはしませんか?

「正直そんな大事ばっかりゲームにしなくてもいいんじゃない?」と思った米Kotakuのスティーブン記者、RPGの大御所、BioWareの人と話をしてきました。

RPGにはある種の方程式があります。そのなかには「世界を救う」という値が含まれているんです。

「ゲームの中でヒーローになるという感覚をプレイヤー達は求めている」という点ではゼスチャックさんとスティーブンさんは同意見のようです。確かにそれが昨今のRPGの売りといってもいいかもしれません。

確かに大作RPGに「平凡な冒険」は期待出来ないかもしれません。でも大作RPGにもMOD製作ツールがあれば「壮大では無いけれども味わい深い作品」の出現にも期待できそうですし、自分で作るのもいいですよね。

全文は以下で。

RPGに壮大な物語は必要か? BioWareの回答(kotaku JAPAN)


これにネットでは、「うっせーFFの悪口言うやつは俺が許さない」「どっか町ひとつを舞台にしたRPGはないのか」「必要だろ。ガンガン世界を救いたい」「世界を救う勇者の右腕的なポジションのRPGがやりたい」「地元RPGを作るべき。地元RPG関東編、東北編~とかシリーズ化」「最近は正義の反対はまた別の正義だとか言う奴が増えて困る」「気に入らない村は焼き払って略奪できるRPG作れ」など様々な見解やアィディアが寄せられていた。

戯言>全然関係ないけれど、20歳の女の子(秋葉メイドさん)と会話中に、「FF」のことを“ファイファン”と呼んだら、「リアルでファイファンって言う人、初めて見た! 本当に言う人いるんだー」と驚かれたまにあっくすの一番好きなRPGは、スターオーシャンシリーズ。


外人「日本ゲームのアニメ絵キモ過ぎ、華奢な体で大剣振り回すセンス理解不能」
秋葉ヨドバシ前「ルイーダの酒場」のドラクエ9ユーザ、その半数以上はマジコン!と話題 実際に探ってきた
ガンダム富野監督 「ゲームの本質は“悪”と思う」「私を黙らせる作品を見せてほしい」
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 103115   名前:   投稿日:2009/09/27 21:56
戯事ワロタ




いちゃつきやがってw

 103116   名前:   投稿日:2009/09/27 21:56
1getだぜ

 103120   名前:   投稿日:2009/09/27 22:00
政権伝説2

 103121   名前:   投稿日:2009/09/27 22:01
103116 21:56

見事にすべってやがるw


俺は華麗に3GET

 103122   名前:   投稿日:2009/09/27 22:02
ローカルRPG作ったとして
田舎だと敵がヤンキーか野良犬しかいないぞ

 103126   名前:   投稿日:2009/09/27 22:04
飽きたんならもうそろそろやめるべきじゃないかな。
飽きてない層が下にいっぱいいると思うよ。
おっさん連中はいつまでも自分らをターゲットにしてると思ってるから困る。

 103127   名前:   投稿日:2009/09/27 22:06
ヤンキーか野良犬ワロタwwwwww

 103129   名前:   投稿日:2009/09/27 22:09
なんか最近のは最後までやるのがダルい・・・
世界観でやる気は変わるかも
つまらんイベントあるとモチベーション無くなる

 103131   名前:   投稿日:2009/09/27 22:09
ハリウッド映画も、世界存亡の危機とか、人類全滅とか、そんなの必要ないよな。

 103133   名前:   投稿日:2009/09/27 22:12
ポケモンにそんな大層なストーリーがあったっけと考えてしまった。

そうかポケモンはRPGじゃないか…

 103136   名前:   投稿日:2009/09/27 22:14
最初からクライマックスでいいんじゃないか?

 103139   名前:   投稿日:2009/09/27 22:19
そのコンセプトの元にできたのがアトリエシリーズじゃないの?
最近のは世界救ったりしてるけど

 103143   名前:   投稿日:2009/09/27 22:25
勇者が世界を救うとか喚いてる、その陰で踏みつけにされてる無辜のモブたちを助ける旅。
MAPに載らない位の小さな村とか、商隊とか、探して廻って助ける。
ラスボスは世界を救った後、国王→暴君と化した勇者。

 103146   名前:   投稿日:2009/09/27 22:28
勇者のくせに生意気だな

 103148   名前:   投稿日:2009/09/27 22:29
最近のRPGは街や城が必要以上に広いから探索だけで疲れる・・・

 103149   名前:   投稿日:2009/09/27 22:30
勇者「俺の右腕はここにある」

 103152   名前:   投稿日:2009/09/27 22:41
カエルのために鐘は鳴るみたいなRPGないもんかねえ。

 103155   名前:   投稿日:2009/09/27 22:51
やったことないから知らないけどマザーみたいなのがいいのかな
それか
隣町のじいちゃん家に行きたいけど途中に竜王の城があってどうしても通らなきゃいけないから倒してじいちゃん家行く→世界が平和に…

って感じ?

 103157   名前:   投稿日:2009/09/27 22:57
無駄に映像だけに凝ったRPGとかじゃないなら
別に設定が王道でもOK

 103158   名前:   投稿日:2009/09/27 22:59
スターオーシャン…(;`∀´)

 103161   名前:   投稿日:2009/09/27 23:02
ミステリ業界でたまにある「ミステリに殺人は必要か」という議論と同じ印象を受けるわ

 103163   名前:   投稿日:2009/09/27 23:04
どきどきポヤッチオとかかなりの名作なんだけどな。

飽きたとかいう暇あったら探してみろよとは思う。

 103165   名前:   投稿日:2009/09/27 23:09
世界観の広さ自体が問題というより、「壮大なRPG」とか「世界を救う~~」みたいなフレーズのほうが鼻につく事はある
最初から「感動のストーリーですよ!!」みたいな売り込みもなぁ
そういうのが好きな奴と嫌いな奴とがいるだろうけど、俺は後者

 103166   名前:   投稿日:2009/09/27 23:09
※103143  
最後には結局世界を救う為に戦う事になってんじゃんww

世界樹の迷宮はこれに当てはまらないよな。あくまで自分の利益の為の世界樹攻略が全てだし。

 103168   名前:   投稿日:2009/09/27 23:39
鯖不安定杉。

 103170   名前:   投稿日:2009/09/27 23:42
レンタヒーローみたいなストーリーか

 103171   名前:   投稿日:2009/09/27 23:43
イリス・マナケミア以外のアトリエシリーズがあるわけで、割と何をいまさらな議論ではあるな。

 103173   名前:   投稿日:2009/09/27 23:45
そんな俺はMMORPGを選んだ。

要するに住み分けなんだから、作ったらいいよ。

 103178   名前:   投稿日:2009/09/27 23:48
ファイファンが分かるのは20代後半から

 103179   名前:   投稿日:2009/09/27 23:48
川の主釣りだな

 103180   名前:   投稿日:2009/09/27 23:49
このサムネの元ネタは何?
FF?

 103182   名前:   投稿日:2009/09/28 00:00

ゲームくらいは壮大な事したい。世界動かしてみたい。
現実では無理だから。
そういう意味では総理大臣とか大統領とか楽しいのかな?
でも主人公の右腕っていうのは面白そうだねww

 103189   名前:   投稿日:2009/09/28 00:14
「neetの冒険」ってのはどうかな。社交性や精神力などのパラメータをあげて、エンディングで就職するという。

 103191   名前:   投稿日:2009/09/28 00:22
幻想水滸伝やろうぜ!

>>103122
ペルソナ4は一応、地元密着型のローカルRPGじゃないかな?

 103193   名前:   投稿日:2009/09/28 00:24
不思議のダンジョンシリーズなんかは
ひとつの村を救うというスケールだ

 103194   名前:   投稿日:2009/09/28 00:26
ポケモンもそうだけどその世界で一番強いってのが重要なんじゃないかな。
主人公が一番強いことを証明するには?って考えるとやっぱり世界を滅ぼすほど強い奴を倒して世界を救うっていう結果になるんだろ。

 103195   名前:   投稿日:2009/09/28 00:27
なんとなくチャイルズクエスト思い出したw

 103202   名前:   投稿日:2009/09/28 00:44
アトリエシリーズやりゃいーんじゃね?
世界を救うのに飽きたんだろ?

 103204   名前:   投稿日:2009/09/28 00:59
>>103121
そういうのすき(はぁと

ニュースキャスターの「おなに容疑者」ワラタwwwwwwwww
ちょっとエレクチオンしそうwww

 103205   名前:   投稿日:2009/09/28 01:02
好きな子が好きだからという理由で好きになることはよくあること

 103207   名前:   投稿日:2009/09/28 01:05
世界に訪れる最大の危機!勇者は立ちあがった!
こういうむか~~しからある王道的なパターンは、むしろゆとり世代から「古臭い」って嫌われそうだけど、意外にそうでもないのね。

 103209   名前:   投稿日:2009/09/28 01:19
死罪クラスの罪を負った主人公が、汚名を返上するまでのRPGとかないかな?
普通に町に入ると捕まるから、戦闘装備とは別に変装用の装備があったり、
周辺の山族や反乱勢力、村に被害を与えるモンス等を退治することで、徐々に信用を回復していく。
倒した敵や出会った人を仲間にもできるけど、仲間の性格が善/中立/悪によって、
信用を回復するどころか、討伐軍を送られる場合もある。みたいな?


 103212   名前:   投稿日:2009/09/28 01:37
ファイナル村民

一昨日魔王が倒されるという夢を見た
昨日は勇者が勝手に入ってきて壷を壊して
ヘソクリの100G盗んでいった
明日も来るかも知れないのでタンスに薬草を隠しておく

今後の方針などない

俺が最後の村民だ

 103214   名前:   投稿日:2009/09/28 01:47
>死罪クラスの罪を負った主人公が、汚名を返上するまでのRPGとかないかな?

汚名返上じゃないけど、西風の狂詩曲はストーリーが良かった。いわいる復讐劇。
原作はモンテ・クリスト伯。



 103216   名前:   投稿日:2009/09/28 01:58
オブリビオンやってりゃいいんだよ

 103222   名前:   投稿日:2009/09/28 02:16
ゲームデザイン志望者が必ず言うセリフですね

 103227   名前:   投稿日:2009/09/28 02:32
倫敦精霊探偵団でいいじゃん

 103230   名前:   投稿日:2009/09/28 02:42
マザーで町からでないというのはどうでしょう?

 103235   名前:   投稿日:2009/09/28 03:22
必要かどうかを議論しても意味がない
くだらん

 103237   名前:   投稿日:2009/09/28 03:32
1getだぜ!

 103239   名前:   投稿日:2009/09/28 03:38
嫌なら買うなよ。

好きな人は好きだよ。
逆に設定が地味だと嫌。

文句あるなら自分で好きなゲーム作れよ。

 103245   名前:   投稿日:2009/09/28 04:28
世界滅ぼしたり、秩序破壊したり、救ったけど主人公は死亡したりするRPGも探せばある
飽きたらそれやりなさいよ。探し方が足りない

 103246   名前:   投稿日:2009/09/28 04:34
ポケモン、ぬし釣り、Wizardry、他にもあるだろうけど、タイトル挙げようとするとでてこないや……

個人的見解としては「世界の存亡」をいう誰もが無視できない共通の目的を持たせておけば新しい仲間キャラを増やしやすいしね。
「俺も世界の為に戦う!」だけでメンバーが一人増える。

 103247   名前:   投稿日:2009/09/28 04:36
っていうか別に全部のRPGがそんな感じでもないだろ
本当にそんなのがやりたいんだったらちゃんと沢山あるし、自分で探せると思うんだよ
自分の視野だけで物事決めんじゃねえっての

 103249   名前:   投稿日:2009/09/28 04:42
貴重な時間や暇な時間を費やし、
テレビ画面に表示される
グラフィックや数値を変化させているだけ。
空しくなったら次の趣味を見つけて移動する。

 103253   名前:   投稿日:2009/09/28 04:59
否定するだけなら2ちゃんねらにも出来るんだから

 103260   名前:   投稿日:2009/09/28 07:19
ファイファンはポピュラーな呼び方じゃないのか?
あれ?俺もおかしいのか?

 103261   名前:   投稿日:2009/09/28 08:03
これからはRPGにも日常系や萌え系の時代が来るな

 103274   名前:   投稿日:2009/09/28 09:40
MMORPG自体がもう終わっている気がするんだよね
これからは、運営は細く長く儲ける方針でいかないと、儲け根性出した時点で捨てられる

ていうか、日本独自の戦国物とか作れば良いのに

 103287   名前:   投稿日:2009/09/28 10:48
>ていうか、日本独自の戦国物とか作れば良いのに
太閤立志伝みたいなのがもっとあってもいいのにね。

 103300   名前:   投稿日:2009/09/28 11:37
ポケモンのこと思い出した。
たしかに主人公は世界を守っている...


世界の危機を救わないRPGって。

 103311   名前:   投稿日:2009/09/28 12:33
メガテンシリーズとか?
これなら世界を滅ぼせるぞ。一応。

 103312   名前:   投稿日:2009/09/28 12:43
※103122
それほんとに田舎?
普通に熊とか猪出るだろ
畑を荒らす猿や鹿と戦うのが日常だろ

 103313   名前:   投稿日:2009/09/28 12:44
ラブクエストは無いのか・・・

 103314   名前:   投稿日:2009/09/28 12:50
というより動機付けが大してないくせに旅するのと、開発者のオナヌーみたいな自己満ムービーをだらだら流すのでやる気なくす。

 103328   名前:   投稿日:2009/09/28 13:42
ていうか毎回毎回とか言ってる時点で相当なジャンキーだな。
RPGなんて本当にやりたい!っておもうようなのしかやらんし、
毎回FFやドラクエの新作が出るたびに買う人だって
相当なファンじゃない限りいないだろうに。

 103330   名前:   投稿日:2009/09/28 14:00
>>103314
テイルズのことかぁー!!

 103331   名前:   投稿日:2009/09/28 14:03
グランディアは最終的に世界を救うんだったっけ?
あれは本当に旅してる感じがしてよかった。
途中で故郷に戻れないとかね

 103340   名前:   投稿日:2009/09/28 14:50
和製RPGは年一本ぐらいのプレイ頻度がちょうどいい
そんな俺には世界を救うという陳腐さも気にならない

 103356   名前:   投稿日:2009/09/28 17:48
みんな世界征服したいのかな?
俺はもっとギラギラとした世界が好きだなー。
あくまで報酬や出世目当の人助けやモンス退治。
冒険から帰ってきて、酒場で仲間と報酬分け合う感覚が楽しい。

だからネトゲRPGにハマっちゃうんだよねー。

 103362   名前:   投稿日:2009/09/28 18:17
勇者と魔王はセット

 103364   名前:   投稿日:2009/09/28 18:23
ジョジョの第4部がまさにそういう事になるのかな。

俺はあの箱庭的な感じが大好きだった。

 103371   名前:   投稿日:2009/09/28 18:44
大人になってからRPGつまらなくなった
ちょっとでも気に入らない所があると冷めてしまう・・・

 103374   名前:   投稿日:2009/09/28 19:01
Oblivionはメインクエストよりギルドクエストの方が楽しめたな。

 103377   名前:   投稿日:2009/09/28 19:27
お前ら勝手なこといいすぎだろw
町を救うRPG!!とか出てもワゴンゲーwwって笑うだけだろ

 103384   名前:   投稿日:2009/09/28 20:08

いまこそTRPGを!

 103385   名前:   投稿日:2009/09/28 20:09
たった3~4人で世界を救うという馬鹿げた妄想。
他人の家に勝手に入り込み、タンスの中の物やコインを盗んだり、
壷を叩き割るといった傍若無人な行いの数々・・・

ドラクエの勇者は朝鮮人か?

 103397   名前:   投稿日:2009/09/28 20:56
そもそもRPGってプレイヤーが主役になるゲーム
つまり、ゲームの主人公はプレイヤーの分身である。
その主人公に変な感情や性格を付けるのがいけない

 103422   名前:   投稿日:2009/09/28 22:37
ファイファンwww

 103488   名前:   投稿日:2009/09/29 03:08
最近のRPGは細かい設定が増えすぎていやだ

どっかのなんとか伯爵家となんとか公爵家の争いだの
どこどこ王国の大臣がどこだか帝国とのなんとか…
覚えられねえ

DQ3やFF5くらいのでいいんだよ
世界に魔王が!滅亡の危機!そのとき勇者が!
でいいじゃないか

 103490   名前:   投稿日:2009/09/29 03:12
世界を救う系も好きだが、
正直、そればっかり食わされると飽きる

 103498   名前:   投稿日:2009/09/29 05:08
TRPGか。
一部萌えとお約束での商業持たせに移行しちまった
デザイナーも多いしorz
なにせ気楽とも言えんし、恥ずかしいという感情があり
「厨ニww」という言葉を侮蔑をこめて使う人が増えた今、
TRPG復権は、敷居が高すぎてむずかしい気がする。

この記事で求められてるような柔軟さでは、強いけどさw
全員が番長とかウサギのなわばり争いとかプロレスとか
さまざまあるし、ほんとおもしろいのだけどね・・・。

普通にゲームとして考えれば、「そんなに有名じゃない」だけで、RPGの中で王道じゃないものも多いのだけど。

 103519   名前:   投稿日:2009/09/29 10:30
ここまでelonaなし

 103666   名前:   投稿日:2009/09/29 18:59
リアルでもネットでも「ファイファン」はないわ。
FF=エフエフだろうjk。

 103836   名前:   投稿日:2009/09/29 23:44
FFみたいな3Dの異世界モノは、チート使って敵エンカウントなしとか
乗り物でどこでも走れるとかにすると、完全な旅ゲーになって楽しい。

街で一番高い建物に登って飛び降りてみたりとか、そんだけでも楽しい。

 104038   名前:   投稿日:2009/09/30 12:21
103666
昔はファイナルファイトと区別する為にファイファンと略してたんだぜ

 104571   名前:   投稿日:2009/10/01 20:58
好きでゲームやってんだからいいだろ?
人の趣味の事で文句言うんなら世の中きりないぞw

んでFF呼び方「ふぁいふぁん」「えふえふ」どっちでもえーわwww

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